es una propuesta de deducción lógica rápida y ágil diseñada para 2 a 4 jugadores.
Objetivo del Juego
Debes ser el primer "pato-detective" en descubrir la identidad de tu sospechoso secreto. Para ganar, necesitas adivinar correctamente tres elementos de tu carta oculta:
El Animal (ej. Paulie la Paloma, Pinky la Cerdita).
El Disfraz (ej. bigote, peluca, gafas de sol).
La Ubicación (ej. el parque, el muelle, el acuario).
Mecánica de Juego
Preparación: Cada jugador recibe una carta de sospechoso que coloca frente a sí sin mirarla (mirando hacia los oponentes) y una mano de cartas de pistas.
Turnos: En tu turno, juegas una carta de tu mano. Los demás jugadores comparan esa carta con tu sospechoso secreto y responden "SÍ" si comparten al menos un elemento, o "NO" si no coinciden en nada.
Deducción: Vas organizando tus cartas en montones de "SÍ" y "NO". Usando una guía de referencia, descartas posibilidades mediante pura lógica hasta estar seguro de tu identidad.
Riesgo: Puedes intentar adivinar en cualquier momento, pero si fallas, sufres una penalización (como perder información o ser eliminado tras varios errores).
Características Principales
Edad recomendada: +8 años.
Duración: Partidas cortas de unos 15 minutos.
Componentes: Incluye un mazo de 49 cartas de sospechosos únicos (ninguna pareja de cartas comparte más de un elemento), 4 guías de sospechosos y el reglamento.
Habilidades: Fomenta el pensamiento crítico, la atención y la exclusión lógica.
Es ideal para viajes o como alternativa rápida a juegos clásicos como el Cluedo o el ¿Quién es quién?.
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4 Artículos
Data sheet
Medida
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Suena
N
Marca
Lúdilo
TienePilas
N
TieneLuz
N
Peso
0
Deduckto
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