¡PIENSA RÁPIDO, GRITA PRIMERO!
Se lanzan 3 dados (fruta, números y animales) y se gira la primera carta de la pila. Quien localice la fruta que aparezca en el número indicado en el dado debe nombrarla. Si esa fruta es la del dado de frutas se debe hacer el sonido del animal del dado de animales.
El juego puede adaptarse para jugar con distintos niveles de dificultad. Variante de más dificultad jugando con los 4 dados que obligan a realizar más combinaciones antes de detectar la solución correcta y decir la palabra o el sonido correcto.
Además de potenciar la velocidad de percepción y reacción, este juego fortalece las siguientes competencias:
concentrarse y reconcentrarse
establecer conexiones
cambiar de perspectiva
evaluar múltiples opciones
trabajar la memoria
resolver problemas
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1 Artículo
Data sheet
Medida
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Suena
N
TienePilas
N
TieneLuz
N
Peso
0
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